Игровой Портал
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории раздела
Видео обзоры игр [37]
Новости игрового мира [38]
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 28
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » Статьи » Новости игрового мира

В категории материалов: 38
Показано материалов: 21-30
Страницы: « 1 2 3 4 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

В Battlefield: Bad Company 2 среди прочего богатства имеется всеми любимая поддержка выделенных северов, из-за отсутствия которой многие вытирали ноги о Call of Duty: Modern Warfare 2. Весь фокус заключается в том, что обычным пользователям не позволят запустить свой персональный сервер для Bad Company 2. Единственный возможный вариант – это аренда одной из легальных «машин» DICE.
Шведы, предчувствуя малочисленные пикеты, решили на всякий пожарный прояснить ситуацию – компания не будет получать прибыль от аренды. Этих денег будет хватать только для поддержания всего серверного хозяйства, без плюсовой записи в строчке «прибыль». Практически чистосердечное признание.
В любом случае, с выделенными серверами, пусть и арендованными – это всё же намного лучше, чем совсем без них. Да и ко всему прочему, не стоит забывать о пиратской смекалке, которая через недельку-другую обязательно найдет способ запустить свои собственные хосты для Battlefield: Bad Company 2.
Новости игрового мира | Просмотров: 413 | Добавил: DenDK1 | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)


Разработка BioShock 2 (PC, PS3, Xbox 360) фактически завершена. Осталось отпечатать тираж и отправить коробки с игрой 9-го февраля в североамериканские магазины и 12-го февраля в европейские. Над сиквелом BioShock в периоды аврала трудилось аж четыре студии, но поддерживать его на плаву будет всего одна - 2K Marin. Как сообщает один из ее работников Кент Хадсон, работы над дополнительным контентом для BioShock 2 уже ведутся.
«Разумеется, у нас есть грандиозные планы для DLC, и мы уже начали работать в этом направлении. В основном над контентом будет трудится именно наша студия, так как 2K Australia уже принялась за создание своей следующей «большой» игрой» - сообщил обитатель 2K Marin.
В BioShock 2 будет мультиплеер, предлагающий безбрежное море возможностей вытащить из потребительских кошельков деньги – карты, новые плазмиды, персонажи или оружие. 2K Games даже может не ломать голову над тем, что предложить жителям Рапчура. Главное, чтобы под срез и прямиком в продажу не попал контент, который «должен был быть в игре».
Новости игрового мира | Просмотров: 336 | Добавил: DenDK1 | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)


Gran Turismo 5 (PlayStation 3) продолжает свое путешествие по календарю – японские водилы уже мечтали прикоснуться к игре в марте этого года, но в самый последний момент Polyphony Digital отложила релиз. Онлайновые бакалеи тоже не помощники – в одних в качестве даты выхода Gran Turismo 5 указывается сентябрь, в других июнь. Одна тысяча машин в автопарке, 500 тысяч полигонов на каждой из них да с шикарными и «живыми» кабинами – это замечательно, не спорим. Но какова же на самом деле степень готовности GT 5?
«Игра готова примерно на 90 процентов. В настоящий момент мы трудимся над последними 10 процентами GT 5 и полируем до блеска все ее готовые части» - сообщил Кадзунори Ямаути, глава Polyphony Digital, в беседе с USA Today.
К моменту запуска, который вроде бы должен состояться летом этого года, Gran Turismo 5 вдобавок обзаведется GPS-навигатором, который будет установлен в каждой виртуальной тачке. Ну, и GT 5 станет одной из первых игр, поддерживающих телевизоры с технологией 3D-ready, которая придает картинке глубину и «трёхмерность». О редакторе трасс, который прочат Gran Turismo 5, Ямаути-сан пока не отваживается говорить и уклончиво сообщает: «На данный момент это просто слух. Но поживем-увидим».
Новости игрового мира | Просмотров: 402 | Добавил: DenDK1 | Дата: 16.01.2010 | Комментарии (0)


Возвращение короля было отложено ровно на месяц. В ноябре прошлого года PS3 не смогла взять верх над Xbox 360 на территории США. Зато у нее это получилось в декабре – самом жарком и прибыльном для всех компаний месяце. Японская консоль впервые смогла обогнать своего конкурента на его родном американском поле.
Sony уже объявила декабрь лучшим месяцем не только для PS3, но и для других продуктов компании. Продажи консолей в первом зимнем месяце, как уверяет пресс-релиз, возросли на 90 процентов по сравнению с прошлым годом, а продажи игр взлетели на 60 процентов. PlayStation Network тоже порадовала компанию – прибыль от продаж контента выросла на 155 процентов. Самой популярной игрой на PSN стала Final Fantasy VIII, что вряд ли кого-то удивит, а самым востребованным DLC - Map Pack 1 для Call of Duty: World at War. Удачный год для Sony. И хороший задел на будущее.
Однако не PS3 первенствовала на консольном Олимпе США. На троне восседает все та же Nintendo Wii. Кто до сих пор покупает эту немощную консоль – этот вопрос, вероятно, задают себе и Sony, и Microsoft всегда, когда видят в отчетах NPD безумные цифры продаж.

Wii – 3,81 миллиона копий;
Nintendo DS – 3,31 миллиона копий;
PlayStation 3 – 1,36 миллион копий;
Xbox 360 – 1,31 миллион копий;
PSP – 0,65 миллиона копий;
PlayStation 2 – 0,33 миллиона копий;
Xbox 360 показал хороший результат – Стив Баллмер, один из главных людей в Microsoft, торжественно поздравил свою компанию с отличным годом и уточнил, что в США в 2009-ом было продано больше 10 миллионов Xbox 360. Суммарные продажи консоли таким образом достигли 39 миллионов копий. За 365 дней потребители потратили около 4,8 миллиардов долларов, раскупая 360-тки, игры и всякие дополнительные побрякушки для нее. Неплохое завершение года, в конце концов.
Об успехах Wii и DS и говорить не надо – цифры скажут больше. Правда, Wii продалась за прошедший год в количестве 9,6 миллионов копий, что на 5,7 процентов меньше показателей в 2008-ом году. Регресс! А вот для DS все складывается пока более чем отлично: 11,2 миллионов юнитов – это новый годовой рекорд продаж для портативной консоли. Nintendo на седьмом небе от счастья.
На игровой же топ больно смотреть – пять позиций занимают продукты Nintendo, три из которых и играми-то назвать сложно.
1. New Super Mario Bros. Wii (Wii) – 2,82 миллиона копий;
2. Wii Fit Plus (Wii) – 2,41 миллиона копий;
3. Wii Sports Resort (Wii) – 1,79 миллион копий;
4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – 1,63 миллион копий;
5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) – 1,12 миллион копий;
6. Wii Play (Wii) – 1,01 миллион копий;
7. Mario Kart Wii (Wii) – 0,93 миллиона копий;
8. Assassin's Creed II (Xbox 360) – 0,78 миллиона копий;
9. Left 4 Dead 2 (Xbox 360) – 0,65 миллиона копий;
10. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS) – 0,65 миллиона копий;
Call of Duty: Modern Warfare 2 продолжает продаваться и приносить миллиарды Activision. MW2, к слову, стала самой продаваемой игрой как на Xbox 360 (5,8 миллионов копий), так и на PS3 (2,8 миллиона копий). Нехилую деньгу заколачивает и Nintendo c ее оздоровительными Wii Fit Plus, Wii Sports Resort и бодрым New Super Mario Bros. Wii. Хуже всего приходится PlayStation 3. Всего одна игра от платформы – это маловато. Хотя другие PS3-игры пусть и не попали в десятку, но продаются довольно хорошо – скажем, Uncharted 2 смогла в декабре взять рубеж в один миллион проданных копий в США.
Дальше всё будет лучше - MAG, Heavy Rain и God of War 3 на пару с 3D-геймингом и новым контроллером, по прикидкам японцев, должны переманить на сторону PS3 еще больше народа. Что сулит неплохую прибавку в графе «доход». Microsoft тоже не отстает и напоминает о том, что каждый месяц 2010-го года в продажу будет поступать минимум один 360-эксклюзив. А к концу 365-тидневки в магазинах появятся Fable 3 и Project Natal, которые обязательно найдут своего потребителя.
Если же говорить о самых продаваемых играх всего 2009-го года, то список не сильно изменится. Смотрите сами:
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360);
2. Wii Sports Resort (Wii);
3. New Super Mario Bros. Wii (Wii);
4. Wii Fit (Wii);
5. Wii Fit Plus (Wii);
6. Mario Kart Wii (Wii);
7. Wii Play (Wii);
8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3);
9. Halo 3: ODST (Xbox 360);
10. Pokemon: Platinum Version (DS);
Плавно перетекаем к играм на PC. Тут все лидеры расписаны уже давно. Всю десятку «самых лучших» PC-проектов 2009-го года можно было предсказать еще задолго до публикации пухлого отчета организации NPD. The Sims 3 нравится женатым домохозяйкам, коих в США много – первое место. WoW нравится MMO-наркоманам, коих в США чуть меньше – второе место. The Sims 2 нравится одиноким домохозяйкам, у которых нет денег на The Sims 3 – третье место. Радует глаз только присутствие Dragon Age: Origins да Empire: Total War.
1. The Sims 3;
2. World of Warcraft: Wrath of the Lich King;
3. The Sims 2: Double Deluxe;
4. World of Warcraft: Battle Chest;
5. Call of Duty: Modern Warfare 2;
6. World of Warcraft;
7. The Sims 3: World Adventures;
8. Spore;
9. Dragon Age: Origins;
10. Empire: Total War;
В целом для игровой индустрии в США год был одновременно ударным и тяжелым. Экономический кризис и прочие напасти сказались. Доходы от продаж упали на 8 процентов, если приглядеться к 2008-му году. Но аналитики NPD верят, что в этом году все начнет возвращаться на круги своя и постоянное падение и усыхание рынка наконец-то закончится. Верим-верим.
Новости игрового мира | Просмотров: 387 | Добавил: DenDK1 | Дата: 16.01.2010 | Комментарии (0)


У Heavy Rain (PlayStation 3) появился сайт. Если вы не следили за игрой и вообще впервые слышите о ней, то там можно найти всю нужную и жизненно необходимую информацию – скриншоты, видео, описание персонажей и сюжета. И всё на русском языке.
Вдобавок 26-го января на сайте стартует маленькая «детективная» игра под названием «Четыре дня», которая будет продолжаться на протяжении трех недель. Подписавшиеся на охоту за таинственным маньяком участники бесплатно получат код, открывающий доступ к эксклюзивной футболке на PlayStation Home, и будут выполнять выдаваемые всевышним разумом Sony задания за строго ограниченный промежуток времени – со вторника по пятницу. И так три недели подряд. В ходе расследования публике предстоит общаться с разношерстными персонажами, искать улики, решать паззлы и принимать ответственные решения. Европейский блог PlayStation также намекает на то, что по ходу расследования вы можете найти какой-нибудь эксклюзивный «контент», связанный с Heavy Rain.
Дружеская напоминалка - Heavy Rain поступит в продажу 23-го февраля в США и 24-го февраля в Европе.
Новости игрового мира | Просмотров: 367 | Добавил: DenDK1 | Дата: 16.01.2010 | Комментарии (0)


Свежие подробности, они самые. Kane & Lynch 2: Dog Days (PC, PS3, Xbox 360) начинает робко выходить из-за кулис. Карстен Лунд, возглавляющий разработку второй части Kane & Lynch, ответил на груду вопросов о сиквеле, заданных ему британским порталом vg247.com. Всё главное и необходимое - ниже по тексту. Для особо нетерпеливых людей - в фотоальбоме можно найти скриншоты из игры.
Перво-наперво, Kane & Lynch 2 – преимущественно линейная игра, где в некоторых местах игрокам будет предлагаться пройти уровень различными способами. Но пьянящей свободы не ожидается.
В игре имеется кооператив. Даже целых два – онлайновый и оффлайновый. Главным героем в игре выступает безумец Линч, так что если вы будете проходить "одиночку", то за Кейна поиграть не удастся. В кооперативе – удастся.
На правах вражьего стада будут не только хорошо вооруженные бандюги и криминальные элементы Шанхайской диаспоры, но и собаки, которые очень больно кусаются. К слову, всё действие игры происходит только в Шанхае – за его пределами парочке побывать не суждено.
Концовка из первой части Kane & Lynch и ваш тяжелый и очень моральный выбор никак не влияют на вторую часть. Сиквел в каком-то роде дистанцирован от оригинальной игры. В том плане, что та самая развилка в финале никак не затронет сюжетный ход Kane & Lynch 2.
В геймплее наблюдается немало изменений. Шутером от третьего лица с системой укрытий (полностью переделанной, более «динамичной» и с разрушаемыми ящиками и досками, как уверяют датчане) игра не перестала быть. Студия вдохновлялась на подвиги и метаморфозы такими играми как Uncharted, Call of Duty и Gears of War. Эти проекты больше других затронули струны девелоперской души.
Поэтому IO Interactive вырезала из сиквела доморощенную раздачу приказов, командование отрядом и теперь всё действие фокусируется на стрельбе и «экшене». Плюс, добавилась «система возрождения»: если вас подстрелят в игре, то ждать электрического разряда в грудь не придется – вместо этого персонаж упадет на землю аки в Left 4 Dead и вам будет дарован шанс убить ту гадину, которая разрядила всю обойму в тело Кейна или Линча. Или как вариант – вы сможете отползти к укрытию, где поверженный герой придет в себя.
Мультиплеер будет. Намечается лавина различных и уникальных режимов на любой вкус. IO Interactive обещает уделить очень много внимания именно онлайновой части. Больше информации подоспеет где-нибудь в будущем.
Напоследок Карстен заверил, что с приходом Square Enix ничего в жизни студии не изменилось, и она продолжает делать своё любимое дело – творить хорошие игры и развивать существующие франчайзы. Так что если продажи будут благоволить, то Kane & Lynch уж точно не закончится на второй части.
Новости игрового мира | Просмотров: 423 | Добавил: DenDK1 | Дата: 16.01.2010 | Комментарии (1)


Недавно стало известно, что за два месяца со старта продаж шутер Modern Warfare 2 принес своему разработчику, компании Activision, миллиард долларов. Небывалую прибыль от реализации одного проекта можно сравнить с финансовыми успехами целых компаний. Например, Capcom не может похвастаться такой высокой прибыльностью своих проектов. И это несмотря на то, что в прошлом году японцы выпустили Street Fighter IV и Resident Evil 5.
Modern Warfare 2 вышла в ноябре 2009 года, и только в Великобритании было продано более 1.7 миллионов копий. Напомним, что такой грандиозный результат достигнут всего за два первых месяца продаж. Проект Activision превзошел рекорд GTA IV, который составил 927 000 проданных в первую неделю копий.
Разработчики утверждают, что за первые пять дней после премьеры, игра в мировых продажах обошла даже продукты, с которыми напрямую конкурировать просто не могла. Далеко позади остались приключения «Черного рыцаря» и продолжение саги о Гарри Поттере. Заоблачный барьер разрушен, остается только гадать, что же будет дальше.
Новости игрового мира | Просмотров: 355 | Добавил: DenDK1 | Дата: 15.01.2010 | Комментарии (0)

Assassin's Creed 3? Это уже не новость. Свежая часть приключений ассасина не уронит планку качества серии, впервые обзаведется мультиплеером и появится в продаже где-то в период между 1-ым апреля этого года и 31-ым марта 2011-го года. Ubisoft буквально вчера пролила свет еще на парочку любопытных обстоятельств – разрабатывает новую игру та же девелоперская бригада Ubisoft Montreal, а ее главным героем станет итальянец Эцио, который был центральным персонажем в Assassin's Creed 2.
Думаете, что это будет какой-нибудь спин-офф или большой аддон, продающийся по уцененному тарифу? Не-а. Боссы Ubisoft напирают на то, что это будет полноценная игра, продающаяся за стандартные 60 баксов и продолжающая историю Assassin's Creed 2.
Не факт, что она будет называться Assassin's Creed 3, но пока мы будем звать её именно так.
Новости игрового мира | Просмотров: 331 | Добавил: DenDK1 | Дата: 15.01.2010 | Комментарии (0)


Буча вокруг Rockstar поднялась еще несколько дней назад. В разгневанном письме к общественности жены сотрудников Rockstar San Diego рассказали о нечеловеческих условиях работы, ужасной атмосфере в студии и отсутствии вменяемых управленцев. Вкалывать по семь дней в неделю за гроши – это там норма. Где совесть руководства Rockstar? Она либо спит, либо ее никогда не было – компания разрослась до таких размеров, что ей нет никакого дела до людей.
Уполномоченные «анонимы» тут же нанесли на эту живописную картину еще несколько актуальных мазков. Вестерн Red Dead Redemption, который делает как раз Rockstar San Diego, фактически до середины 2009-го года находился в плачевном состоянии – разработка из-за проблем с менеджментом в компании продвигалась черепашьими шажками. Ходят байки, что работа над Red Dead Redemption началась еще в 2004-ом году. Только недавно ситуация начала меняться и создание игры пошло полным ходом. Но проблем у Red Dead Redemption – еще целые горы! А меж тем она выходит 27-го апреля.
Осведомленные доброжелатели из Rockstar также докладывают, что компания даже не надеется сделать деньги на этой игре. Чтобы покрыть все затраты, Red Dead Redemption должна разойтись в количестве 4 миллионов копий, а этого точно не произойдет. Red Dead Redemption для руководства Rockstar – это скорее такая лакмусовая бумажка, которая покажет, умеет ли Rockstar San Diego делать качественные игры.
Примерно в таком же положении находится и Max Payne 3, которую делает Rockstar Vancouver. Условия труда в Rockstar Vancouver точно такие же, как и в Rockstar San Diego – работать заставляют по 14-16 часов, шесть дней в неделю. Если не семь. При этом управленцы с головой на плечах отсутствуют как класс, и поэтому сюжет игры недавно начали переписывать уже в третий раз за последние два года. Если повезет, то игра выйдет в августе. Но маловероятно, что повезет, ибо команде девелоперов надо сделать весь контент за четыре месяца – до мая этого года. Маловат срок.
Головной же штаб Rockstar Games некоторые из уволенных работяг ласково называют «Оком Саурона» из Властелина Колец. Любой приказ из нью-йоркской штаб-квартиры должен исполняться незамедлительно и независимо от того, что там и кто думает – все сотрудники, которые работают в дочерних студиях, поголовно боятся могущественных богов из Rockstar Games.
Ну что, многие уже перестали думать о работе девелопером как об «идеальной работе»?
Новости игрового мира | Просмотров: 422 | Добавил: DenDK1 | Дата: 15.01.2010 | Комментарии (0)

From Software распахнула двери сайта, посвященного Armored Core 5 – новой части в бесконечной череде игр про здоровых и тяжеловооруженных роботов. Различной медиа-требухой и первыми сведениями эта пустынная страничка с пятеркой в центре заполнится 14-го января.
Официально игра была «представлена» публике на мероприятии Armored Core Championship Tournament 2009. Хотя « представлена» - это громко сказано. Продюсеры From Software лишь показали одинокий логотип Armored Core 5 и… всё. Даже о платформах ничего не было сказано. Но маловероятно, что пятая часть внезапно станет чьим-либо эксклюзивом – последние игры в серии Armored Core стабильно выходят на PlayStation 3 и Xbox 360.
Новости игрового мира | Просмотров: 402 | Добавил: DenDK1 | Дата: 12.01.2010 | Комментарии (0)

Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2024
    Создать бесплатный сайт с uCoz